Hvorfor vælge Spiludvikling og læringsteknologi?
På civilingeniøruddannelsen i spiludvikling og læringsteknologi bliver du del af den eneste 5-årige uddannelse inden for spiludvikling i Danmark. Her kombinerer du teknologisk kunnen med kreativt design og får indsigt i spiludvikling, AI, brugergrænseflader og interaktive oplevelser i VR og AR.
Du lærer at udvikle digitale og fysiske interaktive systemer som computerspil, XR-oplevelser, læringsteknologier, robotter og apps. Du arbejder både med software, hardware, interaktionsdesign og brugerforståelse og lærer at skabe løsninger, der fungerer for rigtige brugere i konkrete sammenhænge.
AI er en integreret del af uddannelsen. Du lærer at bruge AI-værktøjer i udviklingsarbejdet, men også at forstå, vurdere og forbedre det, teknologien producerer. Det gør dig i stand til at lede og kvalificere udviklingen af interaktive produkter, hvor teknologi, oplevelse og brugernes behov skal gå op i en højere enhed.
Spiludvikling og læringsteknologi er for dig, der…
- vil arbejde med spiludvikling, XR, apps, interaktive systemer og digitale oplevelser
- vil kombinere programmering og teknologi med kreativt design og brugerforståelse
- er nysgerrig på, hvordan AI kan bruges som værktøj i udviklingen af nye digitale løsninger
- vil skabe teknologi, der gør en forskel for mennesker – inden for f.eks. læring, træning, underholdning og oplevelser
- vil arbejde projektorienteret og bygge prototyper sammen med andre
Hvad lærer du?
Uddannelsen kombinerer softwareudvikling, hardware, AI og interaktionsteknologi. Du lærer at designe og programmere digitale produkter – fra spil og apps til VR/AR-løsninger, sensorteknologier og intelligente systemer. Du får en stærk teknisk basisviden inden for programmering, brugergrænseflader, spilmotorer, webteknologi og fysiske interaktive systemer.
Du arbejder med spildesign, grafik, læringsteknologi, interaktionsdesign og brugerforståelse. Du lærer at undersøge brugernes behov, teste prototyper og omsætte den viden til funktionelle og engagerende løsninger. Undervejs får du også indsigt i, hvordan teknologi kan understøtte motivation, læring, træning og oplevelser.
AI indgår som en del af den tekniske værktøjskasse. Du lærer at bruge AI til blandt andet programmering, idéudvikling, design og indholdsproduktion, men du lærer også at vurdere kvaliteten, begrænsningerne og de etiske perspektiver i AI-genereret indhold.
Efter bacheloren kan du fortsætte på kandidaten i Software Engineering med specialisering i Interactive Technologies and Games. Som færdiguddannet bliver du softwareingeniør med specialiseret viden om computerspil, interaktive systemer, XR, læringsteknologi og frontend.
Undervisningsform
Undervisningen veksler mellem metodekurser, praktiske kurser og projektarbejde. Hvert semester har et hovedtema, der binder fag og projekt sammen, og du arbejder løbende i teams med at udvikle interaktive prototyper.
Underviserne på studiet arbejder tæt sammen med industrien, så du møder virkelige behov og cases i undervisningen. På hvert semester udvikler du en prototype, hvor du anvender teori i praksis og kombinerer teknologier som spilmotorer, læringsplatforme, VR/AR, hardware og kunstig intelligens.
Du bliver også trænet i samarbejde, kommunikation og projektledelse. Det er centrale kompetencer, fordi udviklingen af spil, interaktive systemer og digitale produkter næsten altid foregår i tværfaglige teams.
Uddannelser, der ligner
Interactive Technology Engineering
Softwareteknologi, diplomingeniør