Âé¶¹ÉçÇø

Skip to main content
DA / EN

Introduktion til programmering workshop

I denne praktiske workshop introduceres de studerende til programmeringens verden gennem interaktive aktiviteter og begyndervenlige øvelser. Workshoppen er udviklet og gennemføres af softwareingeniørstuderende fra SDU og tilbyder en afbalanceret blanding af teoretisk indsigt og praktisk erfaring med kodning. 

Deltagerne lærer de grundlæggende begreber inden for programmering ved at skrive deres første kodelinjer, arbejde med variabler, udforske sløjfer og implementere grundlæggende algoritmer. Sessionen indeholder eksempler fra virkeligheden og vejledte øvelser ved hjælp af Visual Studio Code – et udviklingsmiljø, der er standard i branchen. Ved afslutningen af workshoppen vil deltagerne have bygget deres egne enkle programmer og fået en solid forståelse for, hvordan software skabes.

Denne workshop fremmer logisk tænkning, kreativitet og problemløsning, hvilket giver deltagerne vigtige digitale færdigheder og vækker deres nysgerrighed inden for datalogi.

Læringsmål

  • Forstå, hvad programmering er, og hvorfor det er vigtigt.
  • Lær det grundlæggende i programmeringssprog og syntaks.
  • Få praktisk erfaring med kodningsøvelser.
  • Udforsk, hvordan algoritmer hjælper med at organisere og behandle data.
  • Brug et IDE (Visual Studio Code) til at skrive, teste og fejlfinde kode.
Ingen fastsatte datoer.
Den præcise dato fastlægges i samarbejde. Det afgørende er dog at finde et tidspunkt, hvor vores studerende er klar på at afholde workshoppen for jer. Vi gør altid vores bedste for at imødekomme jeres ønsker til dato.
Henvend dig gerne i god tid (minimum 1-2 måneder før). Så vi kan finde en dato og sammensætte et program, der opfylder dine ønsker til besøget bedst muligt.
I behøver ikke at forberede noget for at kunne deltage i denne workshop. 

Workshoppen varer mellem 4 og 6 timer. Lad os vide, hvad jeres behov er, så vi kan tilpasse vores tilbud. 

Forudsætninger for workshoppen
• Matematik på A- eller B-niveau.
• Kendskab og adgang til et avanceret matematikprogram fx Maple, Matlab eller TI-Nspire

Vi håber at du, som gymnasielærer, vil deltage aktivt på dagen og hjælpe oplægsholderne med at facilitere øvelser og dialog med klassen. Samt støtte op om afslutningsvis evaluering, så vi løbende kan forbedre vores tilbud.

Pris
Selve aktiviteten er gratis. Dog opkræver vi transportgodtgørelse, hvis vi skal besøge jer udenfor Region Syddanmark. Kommer I til os, afholder I selv transportudgifterne.

 

 

 

Fakta

Undervisere:
Studerende fra Det Tekniske Fakultet i Sønderborg

Målgruppe:
Gymnasieelever - ingen programmeringserfaring påkrævet. 

Fag:
Matematik
Teknologi

Sted:
SDU Sønderborg
eller hos jer

Varighed:
4-6 timer


Har du spørgsmål?

Kontakt os på 65501651 eller via mail.

Skriv nu!

SDU Sønderborg - Syddansk Universitet

  • Alsion 2
  • Sønderborg - 6400
  • Telefon: +45 6550 1000

Sidst opdateret: 30.09.2025